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Super Mario Run no cumplió las expectativas comerciales de Nintendo

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Super Mario Run no cumplió las expectativas comerciales de Nintendo

Con el lanzamiento de Super Mario Run en Android, Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo charló con el medio Nikkei para charlar un poco del título, aunque lo más llamativo es que asegura que no logró las expectativas comerciales que se plantearon desde un inicio.

Y la información es muy curiosa, ya que es uno de los títulos más descargados en iTunes, tomando en cuenta que fue exclusivo para iOS los primeros meses, más de 78 millones de usuarios descargaron el juego, el detalle es que solamente son 4 millones los que decidieron hacer el pago para desbloquear todo el contenido.

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My Nintendo ahora tiene varias recompensas de Kid Icarus

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My Nintendo ahora tiene varias recompensas de Kid Icarus

Si tienes alguna consola de Nintendo seguramente cuentas con una cuenta de My Nintendo, la cual ha ofrecido varios regalos y descuentos interesantes en algunos videojuegos a cambio de unas cuantas monedas por supuesto.

Ya has sido liberadas las nuevas recompensas y ahora podremos encontrar varias cosas relacionadas con Kid Icarus, entre las recompensas se encuentran con un 30% de descuento, Kid Icarus: Uprising, 3D Classics: Kid Icarus, Kid Icarus y Kid Icarus - Of Myths and Monsters.

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Monster Boy and the Cursed Kingdom muestra veinticinco minutos de gameplay

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Monster Boy and the Cursed Kingdom muestra veinticinco minutos de gameplay

Game Atelier y FDG Entertainment ya dieron a conocer que la secuela espiritual del clásico Wonder Boy llamada "Monster Boy and the Cursed Kingdom" llegará también a la Nintendo Switch, por ello ahora podrán disfrutarlo las personas que tengan PC, Xbox One y PS4.

Nintendo World Report ha publicado veinticinco minutos de gameplay de Monster Boy and the Cursed Kingdom y la versión que han jugado es la de PlayStation 4, así es que los que planeen comprarla podrán ver como corre la versión de esta consola.

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Otro más que se cancela para Wii U, Bloodstained ahora saldrá en Nintendo Switch

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Otro más que se cancela para Wii U, Bloodstained ahora saldrá en Nintendo Switch

Creo que más de alguno ya sabía que esto iba a pasar con la versión de Wii U de Bloodstained, a través de una nueva actualización en la página del juego en Kickstarter se ha dado a conocer que ahora solamente saldrá a la venta la versión de Nintendo Switch.

Koji Igarashi ha escrito unas cuantas palabras para todas aquellas personas que deseaban el juego para la Wii U y que ahora ha sido cancelado, sin embargo, no sabemos como vayan a tomar las palabras los que ayudaron a financiar la versión de Wii U.

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Konami soluciona muchos problemas de Super Bomberman R con su primera actualización

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Konami soluciona muchos problemas de Super Bomberman R con su primera actualización

Super Bomberman R era uno de los juegos más esperados en el lanzamiento del Nintendo Switch, lamentablemente cuando apareció no logró los mejores comentarios, ya que el control no eran tan preciso como esperábamos.

Pero el verdadero problema fue cuando Konami reconoció que tenían un error de input lag cuando jugábamos en línea y ya estaban trabajando para solucionarlo, al parecer no demoraron tanto y ya podemos descargar la actualización en la consola.

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Snake Pass nos muestra el trabajo detrás del desarrollo del juego

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Snake Pass nos muestra el trabajo detrás del desarrollo del juego

Snake Pass es de esos juegos digitales que no reconoces tan fácilmente, pero al ver cualquier video, es inevitable sentir mucha curiosidad por el título de Sumo Digital.

El día de hoy se presentó un nuevo video, no será del juego como tal, podremos ver un poco más del desarrolló del título, pero se explicarán puntos muy importantes, mostrando versiones previas del juego para notar la evolución.

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Project Sonic se llamará Sonic Forces y se filtra su primer video

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Project Sonic se llamará Sonic Forces y se filtra su primer video

Parecería que estamos en un año importante para Sonic, pero curiosamente 2016 fue su aniversario 25 y en 2017 tenemos dos proyectos muy importantes de la franquicia, el primero es Sonic Mania para los amantes del estilo clásico de la saga, pero el segundo es Project Sonic, con un estilo mucho más moderno para seguir captando un nuevo público.

Aprovechando el evento de la SXSW 2017 hicieron oficial el nombre del juego, se llamará Sonic Force, estará desarrollado por el Sonic Team y llegará a PS4, Xbox One, Switch y PC.

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Sonic Mania es retrasado para verano y nos presenta el escenario Flying Battery

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Sonic Mania es retrasado para verano y nos presenta el escenario Flying Battery

Sega prepara dos títulos de Sonic en el año, el primero es Sonic Mania, un verdadero homenaje a los mejores juegos de la saga, en un entorno en 2D con todos los elementos de plataforma que lo hicieron tan popular, aquí retomará escenarios clásicos, pero con nuevos accesos, para darle frescura al juego.

El título lamentablemente fue retrasado, pero solamente será para algún momento de verano de 2017, pero en el nuevo trailer del juego volveremos a viajar al pasado a Flying Battery Zone, la cual apareció en Sonic & Knuckles y Sonic 3.

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Azure Striker GUNVOLT 2 muestra en vídeo sus nuevos DLCs

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Azure Striker GUNVOLT 2 muestra en vídeo sus nuevos DLCs

La semana pasada Inti Creates lanzó los nuevos DLCs de Azure Striker GUNVOLT 2, entre los cuales podremos encontrar nuevas misiones, un modo extra llamado "Speedrun Mode" y hasta dos misiones especiales para los gamers más aguerridos.

Si eres de las personas que desean ampliar más su aventura, pero desea ver un poco más sobre lo que tratan los nuevos contenidos descargables, el vídeo nos mostrará el modo extra, el song test, la nueva canción y las cuatro misiones extras disponibles, así como sus respectivos precios.

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Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix presenta algunos problemas en PS4

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Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix presenta algunos problemas en PS4

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix llegará en un par de semanas a nuestro territorio, pero en Japón acaba de ser lanzada y algunos usuarios han realizado varios comentarios de algunos detalles que detectaron en sus primeras horas y que valdría la pena considerar.

El primer detalle será positivo y se basa en los tiempos de carga, comparándolo directamente con la versión de PS3, en el siguiente ejemplo podremos ver como la nueva versión solamente tarda 5 segundos, mientras la primera remasterización se demora casi 20 segundos.

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