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Dangerous Golf, análisis

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Dangerous Golf, análisis

Los juegos de conducción anteriormente no presentaban muchas variedades, solamente podíamos encontrar simuladores o arcades, en los que cambiaba a grandes rasgos el sistema de conducción y los daños que tenían los autos, pero de pronto apareció Criterion con una idea muy loca con Bournout, donde la velocidad se podía mezclar con las explosiones para lograr un espectáculo a la vista, inclusive en la actualidad vemos que muchos juegos siguen retomando elementos que crearon en su momento para la especie de mundo abierto.

Al ver el potencial del estudio la gente de EA decidió comprarlos en 2004 y con ello lanzaron una cantidad grande de juegos de la franquicia que solo provocaron que cada vez perdieran calidad y el interés de la gente para terminar en el olvido y con ello su nueva misión fue Need for Speed, trabajando desde 2010 hasta 2013 en la franquicia, con resultados positivos en un inicio, pero con Rivals no lograron buenos comentarios, provocando que los fundadores abandonaran el estudio.

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Los padres de Burnout preparan dos nuevos juegos en su nuevo estudio

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Los padres de Burnout preparan dos nuevos juegos en su nuevo estudio

El estudio Three Fields Entertainment, fundado por exmiembros de esos grandes que fueron Criterion Games, prepara dos proyectos para 2015 y está contratando personal en estos momentos.

El estudio ha sido fundado por Alex Ward y Fiona Sperry, los fundadores de Criterion Games, estudio que fue comprado por Electronic Arts tras conseguir fama mundial con su serie Burnout, y que dejaron a principios de año.

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