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The Elder Scrolls IV: Oblivion llega a los juegos retrocompatibles de Xbox One

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The Elder Scrolls IV: Oblivion llega a los juegos retrocompatibles de Xbox One

Uno de los atractivos más grandes que tiene Microsoft con su Xbox One es la retrocompatibilidad, que motivó a muchos usuarios para hacerse de la nueva consola, desde un inicio se mencionó que no podrían llegar todos los juegos de Xbox 360 y no era por problemas de programación, dependían del visto bueno de las empresas encargadas en publicar los juegos.

Pero hasta el momento el trabajo que han realizado es muy bueno, tenían una encuesta con los juegos que la gente quería ver en la consola para darle prioridad y los resultados son positivos, ya que no se trata solamente de una simple emulación, algunos juegos logran mejorar su desempeño por las capacidades técnicas de la consola.

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Skyrim Special Edition ya está terminado; conoce los requisitos de sistema para PC y el tamaño de descarga para PS4 y Xbox One

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Skyrim Special Edition ya está terminado; conoce los requisitos de sistema para PC y el tamaño de descarga para PS4 y Xbox One

Ya es una realidad, Bethesda acaba de dar a conocer que la tan anticipada nueva versión de The Elder Scrolls V: Skyrim para Xbox One, PlayStation 4 y PC está finalmente terminada al cien por ciento. Esto quiere decir que las miles de copias del juego ya están siendo imprimidas en las diferentes fabricas de todo el mundo y se están preparando para llegar a las tiendas.

En adición a esta buena noticia, el estudio también reveló los requisitos mínimos y recomendados del juego para PC, así como los tamaños que ocupará el mismo en nuestra PlayStation 4 y Xbox One. Pueden leerlos a continuación.

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Dice Sony que siempre sí, Fallout 4 y Skyrim soportarán mods, además de ir en 4K con el PS4 Pro

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Dice Sony que siempre sí, Fallout 4 y Skyrim soportarán mods, además de ir en 4K con el PS4 Pro

Sony entro en una polémica hace algunas semanas cuando Bethesda anunció que no habían sido aprobados los mods en Skyrim Special Edition y Fallout 4 en PS4, por lo que los desarrolladores se lavaban las manos, diciendo que la decisión final ya no dependía de ellos.

En ese momento Microsoft aprovechó para recalcar que en el Xbox One sí tendrían esa opción, pero al parecer, lograron un arreglo que alegrará a muchos.

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Por culpa de Sony, Skyrim y Fallout 4 se quedan sin el soporte de mods en PS4; Microsoft aprovecha y se burla

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Por culpa de Sony, Skyrim y Fallout 4 se quedan sin el soporte de mods en PS4; Microsoft aprovecha y se burla

Si ustedes son propietarios de una PlayStation 4 y estaban emocionados por el soporte de mods que Bethesda le iba a dar a Fallout 4 y Skyrim a finales de este año en PlayStation 4, vayan preparándose para una mala noticia.

Desde inicios de este 2016, la desarrolladora de ambos títulos ha estado trabajando para implementar modificaciones oficiales creadas por la comunidad gamer que extenderían las horas de juego en Xbox One, PC y PlayStation 4. La función llegó primero a Fallout 4 en PC y después a Xbox One tras el E3 2016, pero en PS4 hubo varios retrasos y posiblemente ya sepamos cual fue la causa de ello.

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Solo era cuestión de tiempo, The Elder Scrolls V: Skyrim, anunciado para PS4 y Xbox One

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Solo era cuestión de tiempo, The Elder Scrolls V: Skyrim, anunciado para PS4 y Xbox One

Los rumores eran muy grandes, inclusive ya hasta había una posible fecha de salida, nos referimos a la remasterización de The Elder Scrolls V: Skyrim, juego que apareció en 2011 y ahora viene con unos gráficos mejorados y todo el contenido descargable en su nueva versión.

El tráiler confirma los cambios y las nuevas opciones, su fecha de lanzamiento será el 28 de octubre para PS4, Xbox One y PC.

En la versión de consolas veremos el soporte para mods, algo que ya se había presentado con Fallout 4, El tráiler comienza a los 3:18.

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La remasterización de Skyrim aún no es oficial y ya tiene fecha tentativa de lanzamiento

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La remasterización de Skyrim aún no es oficial y ya tiene fecha tentativa de lanzamiento

Parece ser un hecho, la cantidad de rumores en las últimas semanas es muy grande y todo indicará que el domingo por la noche en la conferencia de Bethesda del E3 2016, tendremos una remasterización de Skyrim para las consolas actuales.

La historia ya tiene mucho tiempo, desde que Bethesda declaró que usaron Skyrim como experimento para aprender a programar en Xbox One, por lo que ya se podía tener una idea del funcionamiento del juego.

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Estos son los rumores previos a la conferencia de Bethesda en el E3 2016

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Estos son los rumores previos a la conferencia de Bethesda en el E3 2016

Bethesda debutó con su conferencia en el E3 del año pasado y lo hizo muy bien, teniendo presentaciones de Fallout 4, DOOM y Dishonored 2 entre otros y ahora para su evento del domingo las especulaciones ya iniciaron.

Lo único que se sabe de forma oficial por parte de la compañía, es que veremos Dishonored 2, el cual ya tiene fecha de lanzamiento y se esperaría para el 11 de noviembre en PS4, Xbox One y PC.

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Bungie contrata al joven que hizo un 'mod' para trabajar en Bethesda

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Bungie contrata al joven que hizo un 'mod' para trabajar en Bethesda

La perseverancia siempre dará frutos. El julio pasado surgió la historia de Alexander J. Velicky, un joven de 19 años que decidió que quería trabajar en Bethesda, creadores de The Elder Scrolls, y pensó que la mejor manera de conseguir su objetivo sería crear un 'mod' para The Elder Scrolls V: Skyrim que llamara la atención de la compañía.

Tras invertir unas 2,000 horas a lo largo de un año creó Falskaar, aventura que dura unas 25 horas y que se desarrolla en una tierra que es un tercio del enorme mapa de Skyrim. Este "mod" necesitó la colaboración de 100 personas, incluyendo 29 actores que han prestado su voz para 54 personajes. Falskaar incluso cuenta con su propia banda sonora.

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