Publicidad

RSS Tequila Works

Rime, la exclusiva indie para PlayStation 4 sigue con vida y llegará en 2017 con la ayuda de dos nuevas distribuidoras

Comentar
Rime, la exclusiva indie para PlayStation 4 sigue con vida y llegará en 2017 con la ayuda de dos nuevas distribuidoras

Para ayudar a traer a la vida Rime, la exclusiva indie para PlayStation 4, los estudios Six Foot y Grey Box han decidido formar un equipo con los desarrolladores del juego en Tequila Works para lograr que este salga a la venta. En un principio, Rime iba a ser publicado por Sony, pero en marzo el estudio eligió adquirir de nueva cuenta los derechos del juego.

"Desde el primer momento en que se reveló, Rime ha sido un juego que ha emocionado y fascinado a nuestro equipo", dijo el director de operaciones de Six Foot Christian Svensson. "Tequila Works ha puesto una cantidad inmensa de pasión y creatividad en la formación de un universo bello y profundamente personal, y todos estamos emocionados de compartir esa experiencia con los jugadores en el próximo año."

Leer más »

Trailer: Rime se mira precioso y viene para PlayStation 4

Comentar
Trailer: Rime se mira precioso y viene para PlayStation 4

Tequila Works, estudio español responsable de Deadlight, ha mostrado un nuevo trailer de su videojuego Rime. Título que maneja un preciosismo gigante y que por el momento tiene toda la pinta de ser un juego indispensable.

Será una aventura con toques de plataformas en la que nos embarcaremos en un gran viaje, en donde su estilo artístico destaca desde el primer momento en el que le pones los ojos encima.

Leer más »
Publicidad

Rime pudo ser una exclusiva para Xbox One

1 Comentario
Rime pudo ser una exclusiva para Xbox One

¿Han visto Rime? Es un jueguito amoroso que pareciera la fusión entre Wind Waker e ICO. Una cosa bella, vamos. El juego, labrado por las manos de Tequila Works, será publicado por Sony en PlayStation 4, pero en algún momento pudo ser una exclusiva para Xbox One.

Según informa VGLeaks, Echoes of Siren (nombre original del título) fue presentado primero a Microsoft, una decisión lógica tras el anterior trabajo del estudio, Deadlight para Xbox 360 y PC.

Leer más »
Publicidad

Ver más artículos