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Mafia III se une a los lanzamientos en PC con muchos problemas por solucionar

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Mafia III se une a los lanzamientos en PC con muchos problemas por solucionar

La situación actual con los juegos que llegan a consolas y PC es complicada, hemos visto muchos casos de estudios que se enfocan en su totalidad a la versión casera, mientras dejan que un estudio externo la pueda adaptar a la PC, dando resultados desastrosos.

Aunque también existen otros dos escenarios, una donde el juego tenga la misma calidad en todas las plataformas o la última que aproveche de las tarjetas gráficas más potentes y nos hagan un espectáculo visual.

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PlayStation Network ya está de vuelta tras caer varias horas

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PlayStation Network ya está de vuelta tras caer varias horas

Desde esta tarde, los usuarios de PlayStation Network en PlayStation 3 y PlayStation 4 estuvieron experimentando problemas al iniciar sesión en sus cuentas. Personalmente he sido victima de las partidas en línea que iban fatales y los grupos de charla que simplemente no funcionaban correctamente. A esta hora, ya de noche, el servicio de Sony acaba de regresar a la normalidad.

La caída del servicio provocó que cientos de miles de jugadores no pudieran iniciar sesión, cargan las listas de amigos y hasta accesar a la PS Store. Incluso juegos en línea como Destiny, Overwatch, GTA V o FIFA no servían como debían.

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Esta semana llega el parche 1.02 para Just Cause 3, mejora significativamente los tiempos de carga y más

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Esta semana llega el parche 1.02 para Just Cause 3, mejora significativamente los tiempos de carga y más

Avalanche Studios ha cumplido su palabra. El primer parche que comenzará a solucionar los incovenientes de rendimiento de Just Cause 3 será lanzado esta semana en PlayStation 4, Xbox One y PC. La actualización, que pesa 132.1MB, llegará entre hoy y mañana a las consolas de Sony y Microsoft en América, mientras que el viernes estará disponible en los ordenadores.

Como les escribimos un poco más arriba, el parche es el primero de muchos que están pensados para solucionar los problemas de rendimiento que reportó la misma comunidad de jugadores durante la primera semana de lanzamiento del título.

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Avalanche Studios se compromete a solucionar todos los problemas de rendimiento de Just Cause 3

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Avalanche Studios se compromete a solucionar todos los problemas de rendimiento de Just Cause 3

El lanzamiento de Just Cause 3 en PC, Xbox One y PlayStation 4 se ha visto empañado por una serie de cuestiones. La mayoría de los errores están relacionados al rendimiento, afectándo la tasa de cuadros por segundo, algo que alenta de manera frustrante la experiencia de juego.

Hoy ya van dos días desde que Just Cause 3 salió a la venta oficialmente y en estos momentos Avalanche Studios es muy consciente de estos problemas, ellos emitieron hace poco un comunicado para informárnos que se comprometen a hacer frente a estas cuestiones en los futuros parches. La mala noticia es que el estudio no ha dado una fecha estimada en la que va a ser lanzada la primer actualización.

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Retrasan la beta abierta de Rainbow Six Siege por problemas de conexión en todas las plataformas

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Retrasan la beta abierta de Rainbow Six Siege por problemas de conexión en todas las plataformas

La beta abierta Rainbow Six Siege, que había sido prevista para ser iniciada este míercoles, 25 de noviembre, ha sido atrasada hasta un nuevo aviso por problemas graves en el emparejamiento de los jugadores y otros problemas de conexión en todas las versiones donde iba a ser lanzada.

La noticia se dio a conocer en los foros de Ubisoft, donde un administrador explicó que se están investigando problemas con los tiempos de matchmaking y desconexión en todas las plataformas.

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Fallout 4 en su versión para PS4 tiene severos problemas en los cuadros por segundo, según reportes

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Fallout 4 en su versión para PS4 tiene severos problemas en los cuadros por segundo, según reportes

Fallout 4 está a un día de ser lanzado oficialmente en nuestro territorio, y como siempre sucede con este tipo de títulos importantes, hay gente afortunada que ya lo posee. Lo bueno de esta situación es que ellos nos pueden dar información importante sobre problemas y otras cosas que influyen para que nosostros compremos o no el producto. Y es que de acuerdo con reportes de algunos jugadores, la versión para PlayStation 4 de Fallout 4 tiene muchos problemas con los cuadros por segundo, en especial en lugares cerrados.

En los foros de NeoGAF podemos encontrarnos con un tema que trata acerca de este problema, con usuarios que proporcionan pruebas en vídeo de lo dicho. Al parecer, a Fallout 4 para PS4 le cuesta un poco correr en interiores, pues de acuerdo con la evidencia, la velocidad de cuadros por segundo va notablemente inferior a los 30fps solidos anunciados por Pite Hines, uno de los propios desarrolladores del juego.

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CD Projekt RED ya trabaja en el nuevo parche para The Witcher 3; corregirá el tamaño de las letras en pantalla

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CD Projekt RED ya trabaja en el nuevo parche para The Witcher 3; corregirá el tamaño de las letras en pantalla

Marcin Momot, el líder de comunidad de CD Projekt RED respondió un gran número de preguntas de los jugadores de The Witcher 3: Wild Hunt en Twitter y afirmó que la desarrolladora ya trabaja en un nuevo parche para solucionar distintos problemas. Momot también reveló que se está trabajando simultáneamente en el parche para todas las consolas, por lo que cuando se lance no habría retrasos para un sistema en especifico.

Según Momot, la próxima actualización, que al momento no tiene fecha, solucionará problemas de congelamiento de pantalla y otras situaciones menores. Él también prometió que CD Projekt RED está trabajando para aumentar el tamaño de las letras en pantalla, de lo cual muchos jugadores se han estado quejando en diferentes foros.

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Muchos usuarios sufren problemas de conectividad con PlayStation Network (Update)

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Muchos usuarios sufren problemas de conectividad con PlayStation Network (Update)

Noticia original:

Esta tarde muchos usuarios reportaron problemas de conectividad con el servicio de PlayStation Network, tal y como se muestra actualmente en el sitio oficial de estatus de Sony. Los problemas están afectando a todas las consolas de PlayStation y todas las aplicaciones relacionadas con juegos y vídeo, así como a las comunicaciones relacionadas con el envío de mensajes y la conexión a grupos de fiesta.

Vale la pena señalar que no todo el mundo está experimentando problemas con el PSN. Yo tengo amigos que actualmente juegan y no tienen ninguno de estos errores, aunque hay que aceptar que la mayoría si. Sony ya es cociente de todo esto y le pide a sus usuarios tener calma:

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Chico de 13 años llama a SWAT porque su rival en Minecraft "lo ofendió"‏

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Chico de 13 años llama a SWAT porque su rival en Minecraft "lo ofendió"‏

Un puberto estadounidense de 13 años -cuya identidad no fue develada pro razones obvias-, decidió llamar al equipo SWAT para "castigar" a su rival en Minecraft. Aparentemente este chico tiene problemas para manejar sus propios problemas, pues no es la primera vez que llama al equipo policiaco para atender sus conflictos de adolescente, previamente lo había hecho con uno de sus maestros y un compañero de clase.

Por ahora, el jovencito está en custodia de sus padres, a salvo en su hogar, pero en abril deberá enfrentar un juicio en la corte juvenil por su historial en falsas alarmas a la policía.

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