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A un día de su lanzamiento, Ubisoft suspende parte del modo multijugador de Watch Dogs 2

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A un día de su lanzamiento, Ubisoft suspende parte del modo multijugador de Watch Dogs 2

Es poco probable que parte del modo multijugador de Watch Dogs 2 funcione correctamente durante el día del lanzamiento, que es mañana, 15 de noviembre. Y es que ha habido informes durante todo el fin de semana de que los encuentros en el modo libre y las misiones cooperativas no sirven como deberían. Estos problemas llegan a causar mucho lag hasta crasheos constantes.

En Ubisoft han estado consientes de este inconveniente desde hace días y ya han enviado un parche a certificación con Sony y Microsoft para implementarlo en las consolas lo antes posible. Sin embargo, de momento parte del modo multijugador de Watch Dogs 2 estará suspendido, al menos durante su día de lanzamiento.

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No Man's Sky: Notas completas del parche 1.03; los servidores volverán a ser reiniciados este 8 de agosto

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No Man's Sky: Notas completas del parche 1.03; los servidores volverán a ser reiniciados este 8 de agosto

Mañana finalmente saldrá a la venta No Man's Sky, y con ello, Hello Games tiene planeado lanzar un parche de día uno que cambiará la experiencia de juego con nuevas características. Si alguno de ustedes ya posee una copia temprana eviten jugar hasta el día de lanzamiento, pues aunque su partida guardada seguirá sirviendo tras la actualización, las mejoras implementadas no se verán reflejadas en esta. Lo anterior lo anunció la propia desarrolladora en su blog.

La actualización 1.03 será lanzada este mismo lunes, 8 de agosto, para los suertudos que lograron obtener una copia temprana y para los sitios especializados, mismos que iniciarán a escribir sus análisis para tenerlos listos el martes. Abajo pueden leer las notas completas del parche, pero tengan cuidado si es que no desean ver spoilers:

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Dark Souls 3 recibe hoy un nuevo parche, y no, no arregla el glitch de almas infinitas

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Dark Souls 3 recibe hoy un nuevo parche, y no, no arregla el glitch de almas infinitas

Dark Souls III va a recibir su primer parche tras su lanzamiento mundial, que fue el 12 de abril. Los jugadores pueden esperar un montón de ajustes de rendimiento a varias armas, así como correcciones a algunos errores conocidos.

Si tú eres de esos jugadores que están haciendo el glitch para obtener Almas infinitas, tienes que saber que el parche 1.04 no solucionará este inconveniente aún, así que todavía tienes oportunidad de subir niveles a diestra y siniestra - no te culpes, a algunos les gustan las cosas fáciles.

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Tom Clancy's The Division: éstas son las notas del parche 1.01; mejoras en los menús y mucho más

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Tom Clancy's The Division: éstas son las notas del parche 1.01; mejoras en los menús y mucho más

El día por fin ha llegado. Tom Clancy's The Division ya está disponible en México y junto con el juego llega una actualización que mejora muchos de los aspectos que a la comunidad no le gustó de la reciente beta abierta que tuvo lugar hace un par de semanas.

Si ustedes tienen la versión digital del juego el parche se descargará autómaticamente junto con The Division, para los que adquieran la versión física, deberán descargar un poco más de 1GB antes de poder jugar. A continuación pueden leer las notas completas de este parche.

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Esta semana llega el parche 1.02 para Just Cause 3, mejora significativamente los tiempos de carga y más

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Esta semana llega el parche 1.02 para Just Cause 3, mejora significativamente los tiempos de carga y más

Avalanche Studios ha cumplido su palabra. El primer parche que comenzará a solucionar los incovenientes de rendimiento de Just Cause 3 será lanzado esta semana en PlayStation 4, Xbox One y PC. La actualización, que pesa 132.1MB, llegará entre hoy y mañana a las consolas de Sony y Microsoft en América, mientras que el viernes estará disponible en los ordenadores.

Como les escribimos un poco más arriba, el parche es el primero de muchos que están pensados para solucionar los problemas de rendimiento que reportó la misma comunidad de jugadores durante la primera semana de lanzamiento del título.

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Los servidores de Bloodborne ya están funcionando de nuevo gracias al parche 1.08

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Los servidores de Bloodborne ya están funcionando de nuevo gracias al parche 1.08

El día de ayer les informábamos sobre el mantenimiento de emergencia en los servidores de Bloodborne, que de acuerdo con Sony, iba a tomar varios días finalizarlo. La buena noticia es que esto no fue cierto, porque ahora mismo el modo en línea del juego está funcionando de nuevo.

El regreso de las funciones en línea de Bloodborne se hizo posible gracias al parche 1.08, que fue lanzado durante la tarde-noche de ayer y del que solamente se dice que hace "Varias correcciones de errores."

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Guardianes, este 20 de octubre no jueguen el asalto de Ocaso en Destiny hasta después del medio día

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Guardianes, este 20 de octubre no jueguen el asalto de Ocaso en Destiny hasta después del medio día

Los asaltos de Ocaso en Destiny son retos semanales verdaderamente díficiles que a veces requieren de trabajo en equipo para ser completados. Esta actividad nos pone a luchar en un asalto cualquiera, solo que los enemigos son mucho más resistentes y agresivos. En estos asaltos además se incluyen modificadores que podrían afectarnos o beneficiarnos.

Los ocasos durante el año 1 de Destiny eran infernales, pues si toda nuestra escuadra moría, todos eran echados a la Órbita y teníamos que iniciar otra vez desde el principio. En el inicio del año 2 esto fue eliminado, aunque todavía sigue habiendo un reto para acabar con los enemigos finales. Lo que todavía no ha sido cambiado son las miserables recompensas que a veces nos tocan al finalizar esta actividad, pero afortunadamente eso se acaba hoy.

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Usuarios de Halo 5: Guardians tendrán que descargar un enorme parche de día uno antes de jugar

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Usuarios de Halo 5: Guardians tendrán que descargar un enorme parche de día uno antes de jugar

Es común en esta época que los estudios desarrolladores liberen un parche de "día uno" a sus juegos para corregir errores que no pudieron solucionar cuando el producto aún no estaba terminado. Algunos de estos estudios tampoco pueden incluir opciones al juego debido al limitado tiempo con el que cuentan. Es por eso que lanzan estos parches, aunque el de Halo 5: Guardians es más grande de lo habitual.

Josh Holmes, de 343 Industries, reveló hace poco a través de Twitter que los jugadores que adquieran Halo 5: Guardians deberán descargar un parche de 9GB, el cual según él, incluye mapas y contenidos para el modo multijugador en línea.

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Quiet da problemas hasta en las partidas guardadas de MGSV: The Phantom Pain; Konami ya trabaja en la solución

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Quiet da problemas hasta en las partidas guardadas de MGSV: The Phantom Pain; Konami ya trabaja en la solución

Hace pocos días se estuvieron reportando varios inconvenientes en las partidas guardadas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Varios coincidían en que su partida se había corrompido en un par de misiones en especifico. Tras esto, Konami salió a advertir a la gente que se abstenga de jugar con Quiet como compañera en las misiones 29 o 42.

En aquellos días, Konami no nos confirmó que estaba trabajando en un parche para remediar tal problema, pero eso cambió hoy, la desarrolladora ya se encuentra programando un parche. Konami también advirtió a los jugadores que no utilicen el emblema de la Mariposa o suban el nivel de amistad con Quiet hasta que el parche esté en línea, si no podrían corromper la partida guardada.

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Conozcan el primer mapa gratuito para Rocket League; el parche 1.03 llegará esta semana

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Conozcan el primer mapa gratuito para Rocket League; el parche 1.03 llegará esta semana

El estudio desarrollador Psyonix ha estado trabajando arduamente en los errores de conexión de Rocket League desde que este fue lanzado de forma gratuita para los suscriptores de PlayStation Plus este mes - y para Steam. El equipo no tenía previsto que tantas personas jugarán su adictivo título que mezcla el fútbol con pequeños automóviles.

Psyonix también ha reconocido que el juego cuenta con algunos problemas, los cuales solucionará con la actualización 1.03, misma que será lanzada en cualquier momento de esta semana para PlayStation 4 y PC. Las notas del parche son las siguientes:

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