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La ASA falla a favor de Hello Games al no encontrar publicidad engañosa en No Man's Sky

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La ASA falla a favor de Hello Games al no encontrar publicidad engañosa en No Man's Sky

Hello Games es un estudio muy pequeño, que solamente realizaban algunos juegos independientes para consolas y otros de móviles, pero que decidieron apostar por No Man's Sky, un título que desde su presentación en una conferencia de PlayStation nos maravilló, logrando elevar las expectativas al cielo, pero con el paso de los años y los retrasos fue generando muchas dudas.

Para su lanzamiento todo era perfecto, el juego era el más vendido en Steam y la PSN, pero fue cuestión de horas para que la gente se quejara de que no estaban recibiendo lo prometido, por lo que muchas personas pudieron pedir su reembolso en Steam, eso provoco que el organismo británico Advertising Standars Authority se diera a la tarea para investigar la campaña publicitaria del juego, para comprobar si lo presentado en trailers con el resultado final era muy diferente.

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Foundation, la nueva actualización para No Man's Sky ya está disponible; nos permite crear bases y jugar en dos modos nuevos

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Foundation, la nueva actualización para No Man's Sky ya está disponible; nos permite crear bases y jugar en dos modos nuevos

El estudio desarrollador de No Man's Sky, Hello Games, ha publicado una importante actualización en su blog tras el reciente anuncio que nos informaba sobre la próxima actualización llamada "Fundation". Pues bien, con la gran noticia de que Fundation ya está disponible para su descarga en PC y PlayStation 4. Esta es solo una de varias actualizaciones gratuitas que recibirá el juego para tratar se hacerlo mejor.

Con la actualización Foundation, No Man's Sky ha recibido tres modos de juego: Normal, Creativo y Supervivencia. En contraste con la experiencia, por así decirlo lineal, del modo Normal, los dos últimos permitirán a los jugadores explorar el universo y construir una enorme base con todo y sus decoraciones, así como sumergirse en una aventura de resistencia mucho más desafiante, respectivamente.

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Hello Games rompe el silencio, ya prepara la próxima actualización para No Man's Sky que "mejorará el juego"

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Hello Games rompe el silencio, ya prepara la próxima actualización para No Man's Sky que "mejorará el juego"

Hello Games, el equipo detrás de una de las entregas más decepcionantes de este 2016, No Man's Sky, finalmente ha salido a la luz después de varias semanas para hacer el anuncio oficial de una nueva actualización para el juego. ¿Será suficiente esta actualización para que el equipo salve su reputación entre los furiosos jugadores que compraron sus mentiras? Probablemente no, pero al menos ya sabemos que están tratando de remediar parte de sus errores.

Hello Games afirma que en las nueve semanas desde el lanzamiento de su último parche de corrección de errores, el equipo ha estado trabajando en silencio en la próxima actualización, que está bautizada como "Foundation". El estudio indicó que esta no será la actualización más grande, ni la última.

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No Man's Sky se convirtió en uno de los juegos con peores puntuaciones en Steam

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No Man's Sky se convirtió en uno de los juegos con peores puntuaciones en Steam

No Man's Sky fue un título que generó expectativas muy altas y cuando lo lanzaron, el rechazo de la mayoría de la gente no se hizo esperar, se acusaba de ser un juego sumamente repetitivo, aburrido, con unos gráficos muy pobres en comparación de lo que se demostraba en sus demos, además de prometer un modo multijugador que al final nunca sucedió.

En el caso de Steam, la gente empezó a pedir su reembolso y de ser uno de los títulos más exitosos en su lanzamiento, se convirtió en uno de los menos jugados, perdiendo una cantidad gigante de usuarios.

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No Man’s Sky es el juego más exitoso en lo que va del año en Steam

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No Man’s Sky es el juego más exitoso en lo que va del año en Steam

No Man’s Sky es uno de los juegos más polémicos del momento y en PC apareció con unos días de diferencia en comparación a la de PlayStation 4, pero la expectativa se mantuvo muy alta y tenemos algunas cifras iniciales.

El sitio PC Gamer reporta que hasta el momento es el mejor lanzamiento de Steam en todo el año, logrando en su primer día más de 200 mil usuarios conectados de manera simultánea, comparándolo con otros juegos exitosos podemos ver que XCOM 2 logró 133 mil jugadores y Dark Souls III 129 mil.

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No Man's Sky iba a tener modo multijugador, pero por algún motivo se retiró

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No Man's Sky iba a tener modo multijugador, pero por algún motivo se retiró

El tema en común de la comunidad gamer en estos últimos días ha sido No Man's Sky, que es probablemente el juego más grande que hay ahora, sin embargo, no todo el mundo se vende en su premisa prometedora. A principios de esta semana, dos jugadores (streamers en concreto) trataron de reunirse en el mismo lugar en un planeta para ver si el juego contaba con una característica multijugador, pero no. Esto llevó a muchos a especular que algunas de las funciones en línea se retiraron tarde en el desarrollo del título, que parece ser el caso gracias a la caja de la edición limitada del juego.

Las imágenes que han surgido en Internet muestran que en la parte posterior de la caja de la edición limitada del juego se ocultó con una etiqueta un símbolo que indicaba que No Man's Sky iba a tener un modo multijugador. Esto podría significar dos cosas: o bien las cajas del juego se imprimieron por error, o Hello Games desechó las funciones multijugador durante algún momento del desarrollo.

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El desarrollo de No Man's Sky fue "fácil", Sean Murray

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El desarrollo de No Man's Sky fue "fácil", Sean Murray

No Man's Sky ya está disponible en PlayStation 4 y muchos de nosotros decidimos darle una oportunidad a Hello Games al comprar este título independiente que genera sus planetas y escenarios de manera procedural. Pero, ¿se han preguntado qué tan fácil o difícil fue crear esta nueva IP? Bueno, pues Sean Murray, una de las cabezas detrás de este juego lo explica muy bien en una entrevista concedida a portal Inverse.

Al ser cuestionado sobre la dificultad que tuvo el estudio al trabajar en el desarrollo de No Man's Sky, Murray aseguró que todo fue muy "fácil," y describió el proceso de construcción de los planetas y de lo que en ellos habita.

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Ya se encuentra disponible el esperado No Man’s Sky

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Ya se encuentra disponible el esperado No Man’s Sky

Hello Games es un estudio muy pequeño, muchos lo recordarán por el trabajo con la franquicia de Joe Danger, pero desde hace más de cinco años decidieron elevar sus expectativas a un nivel que nosotros no pensaríamos posibles y crearon No Man’s Sky, una superproducción digna de cualquier gran estudio de la actualidad.

Al inicio los videos que veíamos del juego eran complejos ya que solamente mostraban la exploración entre los planetas, pero en los últimos videos pudimos ver un poco más allá, donde la curiosidad y el misterio nos llevaría a una aventura que muchos han mencionado que pocas veces encontraremos en un juego.

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No Man's Sky: 5 cosas que necesitas hacer tras iniciar tu aventura

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No Man's Sky: 5 cosas que necesitas hacer tras iniciar tu aventura 5 fotos »

Nota: esta publicación contiene spoilers.

Estamos a unas horas de por fin jugar la tan esperada nueva IP de Hello Games, No Man's Sky, y si ustedes también serán de los primeros en recorrer el universo deben de tener en cuenta 5 cosas importantes después de iniciar su aventura galáctica.

El mismo Sean Murray se encargó de darnos estos cinco consejos a través de una entrevista con el canal de YouTube de PlayStation All Access. Como él revela, necesitaremos reparar nuestra nave, conseguir recursos, aprender a sobrevivir y muchas cosas más.

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No Man's Sky: Notas completas del parche 1.03; los servidores volverán a ser reiniciados este 8 de agosto

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No Man's Sky: Notas completas del parche 1.03; los servidores volverán a ser reiniciados este 8 de agosto

Mañana finalmente saldrá a la venta No Man's Sky, y con ello, Hello Games tiene planeado lanzar un parche de día uno que cambiará la experiencia de juego con nuevas características. Si alguno de ustedes ya posee una copia temprana eviten jugar hasta el día de lanzamiento, pues aunque su partida guardada seguirá sirviendo tras la actualización, las mejoras implementadas no se verán reflejadas en esta. Lo anterior lo anunció la propia desarrolladora en su blog.

La actualización 1.03 será lanzada este mismo lunes, 8 de agosto, para los suertudos que lograron obtener una copia temprana y para los sitios especializados, mismos que iniciarán a escribir sus análisis para tenerlos listos el martes. Abajo pueden leer las notas completas del parche, pero tengan cuidado si es que no desean ver spoilers:

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