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¡Mmmm que raro! El remake no oficial de Metroid 2: Return of Samus ha sido eliminado de su pagina oficial

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¡Mmmm que raro! El remake no oficial de Metroid 2: Return of Samus ha sido eliminado de su pagina oficial

El 6 de agosto Metroid cumplió 30 años, por lo que tal vez muchos esperaban algo referente a la saga y su protagonista Samus Aran, sin embargo, parece que a Nintendo no le importa tanto, debido a que su aniversario paso sin siquiera darnos cuenta.

Pero como suele suceder los fanáticos siempre harán algo para celebrar su videojuego favorito y Metroid no podría faltar, DoctorM64 trabajo durante 8 años en un remake de Metroid 2: Return of Samus llamado "AM2R" el cual hace poco fue removido de su página original.

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First 4 Figures da a conocer su nueva figura de edición limitada de Samus Aran, la cual ya puedes reservar

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First 4 Figures da a conocer su nueva figura de edición limitada de Samus Aran, la cual ya puedes reservar

La saga de Metroid lleva años de abandono y los fanáticos de Samus Aran no ven ninguna esperanza de que Nintendo lance próximamente un nuevo título de la saga, la buena noticia es que esto no sucede con las figuras.

First 4 Figures abrió desde el día de ayer la reserva de una nueva figura a escala 1/4 dedicada a Samus Aran la cual lleva su Varia Suit o traje climático y que es de edición limitada a la cual han agregado hasta LEDs.

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Cancelan supuesto juego de Metroid que iba a ser lanzado en Nintendo 3DS

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Cancelan supuesto juego de Metroid que iba a ser lanzado en Nintendo 3DS

Según el sitio Gamnesia, hace aproximadamente tress años estuvo en desarrollo un título de Metroid para 3DS. La página reporta que el sitio Unseen64, filtró algunas publicaciones de la que sería la nueva aventura de Samus.

Aparentemente, el juego estaba siendo desarrollado por el Next Level Games y el objetivo era revivir el clásico de NES, pero con una Samus de movimientos más fluídos.

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Sakurai explica por qué Ridley no es jugable en Super Smash Bros.

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Sakurai explica por qué Ridley no es jugable en Super Smash Bros.

Ridley está presente en Super Smash Bros. para Wii U, pero no como los fans esperaban, ya que sólo está presente en el escenario Pyrosphere.

Masahiro Sakurai, recientemente aclaró por qué Ridley no puede ser elegido como combatiente:

"Ridley fue muy esperado por los fans, pero como luchador, no podría desarrollarse dentro de Smash. Es demasiado grande, lo que supondría una ventaja sobre los otros jugadores muy considerables, tampoco podríamos hacerlo más pequeño por cuestiones de pureza en el diseño."

Sakurai explicó que decidió incluir a Ridley como parte del escenario para recordar la esencia clásica de Metroid y mantenerlo presente de alguna forma.

Vía | The Escapist Magazine

Sitio Oficial | Nintendo

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Hyrule regresó a la Facultad de Medicina de la UANL

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Hyrule regresó a la Facultad de Medicina de la UANL

En abril, la Facultad de Medicina de la UANL en Monterrey recibió una interesante visita desde el mundo de Hyrule. Se trató del mismísimo Link montando a Epona y hasta Samus Aran decidió darse una vuelta ahí. Y ahora han vuelto y con más compañía.

Darunia, el "bro" de Link, se encuentra presente en una exhibición temporal en la Facultad de Medicina. El patriarca de los Goron y Sabio del Fuego luce imponente, así que las fotos que te tomes con él (está permitido) serán algo que podrás presumir. Zant, villano de Twilight Princess, se encuentra justo a lado del líder de los Goron.

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Koji Igarashi asegura que se inspiró en Zelda para sus Castlevania, no en Metroid

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Koji Igarashi asegura que se inspiró en Zelda para sus Castlevania, no en Metroid

Recientemente les comentamos que Koji Igarashi, el productor de múltiples títulos de Castlevania, incluyendo Symphony of the Night, había dejado Konami, y los cuales, se pensaba, se habían inspirado en Metroid.

Ahora, Igarashi revela que su fuente de inspiración fue The Legend of Zelda, potenciando la exploración, revisar cada zona varias veces, añadiendo toques roleros y demás rasgos que caracterizan a la serie post-Symphony of the Night.

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A Koji Igarashi le encantaría trabajar en Metroid

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A Koji Igarashi le encantaría trabajar en Metroid

Recientemente les comentamos que Koji Igarashi, el productor de múltiples títulos de Castlevania, incluyendo Symphony of the Night, había dejado Konami, y ahora parece que no se cierra a trabajar en nuevos proyectos.

En una reciente entrevista le preguntaron a Igarashi si consideraría trabajar en algún proyecto con Nintendo, como por ejemplo, un nuevo episodio de la serie Metroid, la cual casi siempre ha compartido algunos rasgos con Castlevania.

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