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Guía de lanzamientos en México: diciembre 2016

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Guía de lanzamientos en México: diciembre 2016

Diciembre era un mes muy malo en cuestión de lanzamientos, normalmente el año terminaba en la última semana de noviembre, aprovechando el día de acción de Ggracias en Estados Unidos, pero las cosas ya son muy diferentes, desde hace algunos años alguna empresa se guardaba un título para aprovechar los pocos lanzamientos importantes, pero ahora tendremos mucha variedad.

La navidad iniciará muy pronto ya que por fin saldrá The Last Guardian en exclusiva para PS4, pero Microsoft no se quedará atrás y llevará Dead Rising 4 al Xbox One y PC, además de una apuesta muy arriesgada de Ubisoft y un port para 3DS que no deberá faltar en la biblioteca.

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Watch Dogs 2, análisis

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Watch Dogs 2, análisis

Ubisoft es una de las empresas más importantes en la actualidad, contando con una base de franquicias muy interesante que generan muy buenas ventas, motivando a la desarrolladora para crear más franquicias, algo que no es tan común en los últimos años.

En 2013 presentaron Watch Dogs, una franquicia que podía competir de manera directa con Assassin's Creed, en su primer demo logró impresionarnos, un año después se puso a la venta y el panorama fue totalmente distinto, era notable ver un bajón en sus gráficos y ese mismo año lanzaron Assassin's Creed: Unity que tenía muchos bugs, provocando que la empresa fuera duramente criticada.

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Titanfall 2, análisis

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Titanfall 2, análisis

La generación pasada de consolas fue invadida por títulos de disparos en primera persona, donde al final el líder fue Call of Duty y su máximo competidor en ese momento era Battlefield, pero lamentablemente tuvimos una cantidad muy grande de juegos del género que no ofrecían nada nuevo, era la misma formula y se veía complicado que alguien se pudiera arriesgar a cambiar la situación.

Es aquí cuando aparece Respawn Entertainment, un estudio que fundaron varios miembros de Infinity War, tenían la experiencia necesaria para entrar en la competencia y fue cuando lanzaron originalmente Titanfall, un juego que apareció para Xbox One, Xbox 360 y PC que recibió buenos comentarios, pero al ser enfocado exclusivamente al multijugador perdió su base de usuarios y no logró el impacto que necesitaba.

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Guía de lanzamientos en México: noviembre 2016

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Guía de lanzamientos en México: noviembre 2016

Noviembre era un mes muy especial, ya que teníamos los grandes lanzamientos y en muchas ocasiones los juegos podían chocar en fechas aunque encontrábamos títulos para todos los gustos.

Pero en 2016 las cosas son diferentes, es un año lleno de retrasos y lamentablemente eso no es novedad, pero la gran diferencia es que la cantidad de juegos que se lanzarán en los próximos días es muy pequeña, solamente aparecerán 16 juegos, convirtiéndolo en el mes con menos juegos, pero eso no significa que sea malo, ya que tendremos grandes producciones que han esperado muchas personas.

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Guía de lanzamientos en México: octubre 2016

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Guía de lanzamientos en México: octubre 2016

Octubre es un mes muy pesado en cuestión de lanzamientos y curiosamente con tantos retrasos en las últimas semanas, podría ser el mes más importante del año, desplazando a noviembre que se caracterizaba por tener una lista muy grande de juegos.

Microsoft cerrará el año de sus exclusivas con el esperado Gears of War 4, mientras Nintendo lanzará el último juego importante de Wii U en lo que queda del 2016 con Paper Mario, mientras Sony decide apostar por la realidad virtual con el PlayStation VR.

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FIFA 17, análisis

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FIFA 17, análisis

Los juegos de fútbol se encuentran tachados constantemente por los pocos cambios que presentan en cada entrega anual, en los últimos años de la franquicia el paso más grande fue cuando debutaron en la generación actual de consolas con el motor gráfico Ignite, que presentaba buenos resultados con las animaciones y la jugabilidad, pero en las siguientes entregas decidieron pulir muchos detalles.

Ahora con FIFA 17 tendremos un gran salto, ya que decidieron cambiar de motor gráfico y ahora apostarán por el Frosbite, el cual se utiliza en los Battlefield con resultados sorprendentes, por lo que esperaríamos cambios muy importantes.

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Forza Horizon 3, análisis

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Forza Horizon 3, análisis

Los juegos de carreras han acompañado por muchas décadas a los videojuegos, viendo una evolución importante de sus mecánicas con las diferentes generaciones de consolas y una de las grandes exclusivas de Microsoft es Forza que apareció originalmente como un simulador, pero en una estrategia interesante por la compañía decidieron crear Horizon, que tendría un enfoque mucho más Arcade y se estarían intercalando con el paso de los años.

Forza Horizon 3 ya se encuentra entre nosotros, siendo el primero de la saga que ya no aparece en Xbox 360 y debutando en Windows 10, con unas expectativas muy altas por los grandes resultados con los otros dos títulos.

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The Tomorrow Children, análisis

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The Tomorrow Children, análisis

Q-Games es un estudio pequeño pero que en los últimos años apostó por los títulos de PixelJunk con muy buenos resultados y decidieron dar un paso más allá con un proyecto muy ambicioso titulado The Tomorrow Children.

Desde su anuncio el juego fue considerado como una especie de Minecraft y no lo será así, pero lamentablemente para muchos entrará como esos juegos sin géneros o que mezcla tantos que simplemente será imposible clasificarlo, aunque su fuerte se basará en la exploración y la recolección de diferentes recursos.

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ReCore, análisis

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ReCore, análisis

Una de las quejas más grandes que recibía Microsoft en su división de videojuegos era la poca cantidad de exclusivas que tenían, e el Xbox 360 pudimos verlo cuando al final teníamos siempre un Halo, Forza o un Gears of War como título para cerrar el año y para nuestra fortuna en Xbox One decidieron cambiar y ahora tenemos una nueva franquicia.

ReCore es un juego que logró provocar expectativas desde su anuncio, ya que aunque no conocíamos mucho del título en ese momento, sabíamos que la gente que se encontraba a cargo del desarrollo era Keiji Inafune y Armature Studios, formado por veteranos de Retro Studios que destacaron en su momento con la saga de Metroid Prime, así que esos eran suficientes motivos para emocionarnos.

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Madden NFL 17, análisis

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Madden NFL 17, análisis

Agosto es uno de los mejores meses que tiene EA en el año, ya que presentan Madden, su saga anual de fútbol americano que tiene una tradición enorme en la historia de los videojuegos y nos sirve como un buen ejemplo para ver cómo evoluciona la tecnología en este tipo de juegos, los cuales fueron de los primeros en presumir un motor de físicas en los impactos para darle el mayor realismo posible.

También es el pretexto perfecto para formar parte de la pretemporada de la NFL y aunque muchos podrían creer que solamente es un juego enfocado para Estados Unidos, las cifras que logran en sus primeros dos meses de lanzamiento lo colocan entre los juegos más vendidos de cada año, también es una buena temporada para que Microsoft siempre saque paquetes especiales del juego con la consola para hacerlo el mejor mes que tienen de ventas de Xbox One.

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