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Pocket Dungeon Legends sale del mercado chino para el mundo

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Pocket Dungeon Legends sale del mercado chino para el mundo

El equipo de Panda Cat, conformado por tres desarrolladores chinos, han lanzado de manera internacional su quinto juego creado hasta la fecha; Pocket Dungeon Legends. Este juego une la estrategia táctica del reconocido ajedrez, con batallas en calabozos misteriosos.

"Este juego no tiene realmente un sistema de niveles o de clases como otros juegos RPG tradicionales; en vez de eso, permite a los jugadores distribuir sus puntos de honor de héroes para desarrollar atributos y equipar diferente equipo o runas para crecer en diferentes clases de diferentes especialidades," indica Frank, un miembro de Panda Cat. "Este tipo de configuración especial le brinda al jugador bastante libertad para moldear sus héroes y desarrollar varias estrategias y pasar los calabozos de cada nivel."

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Pronto será posible conquistar a las chicas de Overwatch en Loverwatch, el juego de citas del nuevo título de Blizzard

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Pronto será posible conquistar a las chicas de Overwatch en Loverwatch, el juego de citas del nuevo título de Blizzard

Overwatch ha tenido mucha aceptación entre los videojugadores y no es un secreto que sus personajes tienen mucho carisma de los cuales ya se han visto varios fanarts, memes, crossovers e incluso hasta animaciones para adultos y no es de sorprender que varios comenzaran a realizar también Shipping, pero ¿cuál es el siguiente paso?

Un juego de citas de Overwatch, así es, ha surgido un título de citas llamado "Loverwatch" que nos pondrá en el papel de un nuevo recluta que se ha alistado en Overwatch con el que podremos relacionarnos con los agentes antes de que la iniciativa fuera cerrada por los gobiernos mundiales, los creadores han ofrecido una entrevista a Kotaku la cual podrán leer a continuación.

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Mighty No.9 sale a la venta mañana y ya puedes ver su tráiler de lanzamiento

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Mighty No.9 sale a la venta mañana y ya puedes ver su tráiler de lanzamiento

Mighty No. 9 genero muchísima expectativa en su momento debido a que detrás del se encuentra Keiji Inafune, sin embargo, ha tenido un desarrollo muy complicado y eso sin contar el enojo de los fanáticos que lo esperaban hace tiempo.

Pero la buena noticia es que no se ha presentado un nuevo atraso en el título y a partir del día de mañana 21 de junio Mighty No. 9 saldrá a la venta para PC, Wii U, Xbox One y PlayStation 4, en cuanto a la versión para portátiles será lanzada el 15 de octubre.

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Ya no hay excusas, Firewatch ya está en español y hasta con descuento en Steam

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Ya no hay excusas, Firewatch ya está en español y hasta con descuento en Steam

Firewatch es una de las sorpresas más agradables que han salido a la venta en lo que va del año 2016 y el juego ha tenido muy buenas críticas, sin embargo, había algo que todavía impedía que mucha gente se acercara a probarlo, el idioma.

Pero eso ya se ha terminado, el estudio Campo Santo ha informado que ya se encuentra disponible el videojuego con subtítulos en español para su versión de PC y que la actualización para la PlayStation 4 llegará en un futuro, el cual esperemos que no tarde tanto, pero eso no es todo, todavía hay más buenas noticias.

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Si siempre soñaste con vender comida en la calle, este es el juego para ti

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Si siempre soñaste con vender comida en la calle, este es el juego para ti

Terry Cavanagh creador de Super Hexagon y VVVVVV, lanzó un juego gratis para navegadores que te permitirá administrar tu propio negocio de comida callejera, el proyecto lleva por nombre Grab Them By Eyes.

Desde luego tendrás que toparte con competencia ruda. LA mejor estrategia y por lo que deberás trabajar en este juego es en mantener tu publicidad llamativa mediante tu slogan, el cual puedes modificar las veces que creas necesarias.

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Square Enix escucha a los fans nostálgicos; Fear Effect, Gex y Anachronox podrían regresar

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Square Enix escucha a los fans nostálgicos; Fear Effect, Gex y Anachronox podrían regresar

Square Enix, a través de su campaña The Collective permitirá que estudios independientes revivan franquicias del pasado, específicamente se ha pensado en títulos como Gex, Fear Effect y Anachronox.

Los desarrolladores creativos que se interesen en realizar cualquier juego relacionado con esas sagas, recibirán la financiación directamente de Square Enix.

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Thomas Was Alone podría llegar a Wii U y Xbox One

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Thomas Was Alone podría llegar a Wii U y Xbox One

Thomas Was Alone, ese jueguito puzzle amorososo labrado por las manos de Mike Bithell, tendrá versiones para Wii U y Xbox One, o al menos eso apuntan los listados del organismo de clasificación por edades alemán.

Bithell publicó Thomas Was Alone en Steam en 2012. Más tarde Curve Studios desarrolló ports para PlayStation 3 y PlayStation Vita, mientras que en Bossa Studios se encargaron de llevar el juego a iOS y Android. Al ser preguntados sobre las supuestas versiones para Wii U y Xbox One de Thomas Was Alone, Curve nos ha dicho que "tendremos noticias sobre Thomas Was Alone en los próximos días, pero no podemos confirmar nada todavía".

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Dan Adelman deja Nintendo of America

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Dan Adelman deja Nintendo of America

Dan Adelman, ejecutivo encargado de asociar a Nintendo of America con estudios de carácter independiente (indies), abandonó de manera oficial la compañía para la cual trabajó cerca de diez años.

El trabajo de Adelman prácticamente consistía en ayudar y apoyar a desarrolladores independientes al abrirles las puertas en plataformas de Nintendo; títulos como World of Goo o Cave Story, fueron realidad gracias a él.

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Los creadores de Journey reciben 7 millones de dólares para su próximo juego

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Los creadores de Journey reciben 7 millones de dólares para su próximo juego

Thatgamecompany, estudio creador de los hermosos Flower y Journey, y el no tan hermoso Flow, ha anunciado que a través de una firma de inversores y otros benefactores se ha sumado un presupuesto de 7 millones de dólares para crear su próximo proyecto.

El estudio asegura a través de su web que esos inversores "comparten nuestra visión de hacer experiencias interactivas llenas de significado, que inspiren, conecten y toque emocionalmente los corazones de los jugadores de todo el mundo".

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Unreal Engine 4 apoya a los Indies

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Unreal Engine 4 apoya a los Indies

Hay muchos juegos indies que se han convertido en todo un éxito, la mayoría de ellos tienen la ventaja de que no están ligados a ningún tipo de empresa por lo que simplemente pueden hacer lo que ellos desean.

Este sector cada vez está tomando más fuerza, más en los smartphones y ahora con estos cada vez más potentes los engines son cada vez más especializados y ni que decir de las consolas.

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