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Recrean algunos niveles de Castlevania de NES en Unreal Engine 4 y hasta demo jugable hay

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Recrean algunos niveles de Castlevania de NES en Unreal Engine 4 y hasta demo jugable hay

Han salido muchos vídeos que nos muestran recreaciones de videojuegos realizados en Unreal, los cuales cabe señalar que no son nada fáciles de hacer y que estos son creados por uno o varios fanáticos del juego y ahora veremos uno de Castlevania.

El usuario llamado Dejawolfs ha subido dos vídeos para demostrar esos niveles del juego, pero el segundo todavía se encuentra en progreso, sin embargo, en la página del proyecto ha colocado un demo jugable que se puede descargar de manera gratuita.

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Esta semana en las ofertas de Xbox Live: Metal Gear Solid V, Alien Breed, PES 2016 y más DLC gratuito para Battlefield Hardline

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Esta semana en las ofertas de Xbox Live: Metal Gear Solid V, Alien Breed, PES 2016 y más DLC gratuito para Battlefield Hardline

Ya están aquí las nuevas ofertas para esta semana en Xbox Live. Los jugadores de Xbox One pueden aprovechar los descuentos en títulos como Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Worms Battlegrounds, PES 2016 y The Escapists, entre otros.

Mientras tanto, en Xbox 360 tenemos promociones en Castlevania: Symphony of the Night, Alien Breed, Metal Gear Solid HD Collection y también en PES 2016, MGSV: Ground Zeroes y The Phantom Pain. Abajo pueden ver la lista completa. Las ofertas estarán disponibles  hasta el 1 de agosto.

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Bloodstained: Ritual of the Night tendrá un "Modo Clásico"

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Bloodstained: Ritual of the Night tendrá un "Modo Clásico"

Inti Creates ha anunciado que Bloodstained: Ritual of the Night contará con un "Modo Clásico" tras haber alzanzado los muy jugosos 2.5 millones de dólares de recaudación.

Este modo buscará ofrecernos una experiencia más cercana a los Castlevania clásicos, en los que solo había que recorrer una serie de niveles lineales y sin elementos RPG o de exploración. Por lo tanto, aquí el castillo se rediseñará para ofrecer seis niveles de gran dificultad en los que no podremos subir de nivel y donde los enemigos serán mucho más fuertes.

Pura vieja escuela, vaya.

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Los videojuegos inspiran y el nuevo disco de Fisherman's Horizon lo confirma

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Los videojuegos inspiran y el nuevo disco de Fisherman's Horizon lo confirma

La música de los videojuegos siempre ha tenido melodías tan importantes que han logrado saltar a otro tipo de públicos y ser referente clave de algún juego, pero la mayoría siempre se queda para el mercado al que fue creado.

Normalmente cuando escuchamos de tributos u homenajes a algunas bandas sonoras de juegos es por medio de una Orquesta Sinfónica o un grupo que siempre ha sido muy fanático, pero sin querer intentar algo más allá.

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Michiru Yamane también visitará Guadalajara en la ConComics

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Michiru Yamane también visitará Guadalajara en la ConComics

Vaya. Michiru Yamane si que se dará un buen paseo por México. Ahora la ConComics ha confirmado que la compositora de Castlevania estará presente el 13 y 14 de diciembre en Guadalajara donde dará conciertos de piano y realizará firma de autógrafos. Esto anunciado poco después de la cancelación de la presentación de Jessica Nigri en esa misma convención.

Esta será la tercera aparición de Michiru Yamane en México. Primero se presentará en el VCONCERT 2014 en Monterrey este 8 de noviembre. Una semana después, en el evento exclusivo Lost Quests en la Ciudad de México. Y por último, en la ConComics en Guadalajara en diciembre.

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Michiru Yamane estará presente en el Congreso MIMEC en Monterrey

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Michiru Yamane estará presente en el Congreso MIMEC en Monterrey

Michiru Yamane, compositora de la música de Castlevania, estará presente en el Congreso MIMEC de Monterrey en una sesión de preguntas y respuestas. La plática se llevará a cabo el 6 de noviembre de 10:45 a.m. a 12:00 p.m en la Nave Lewis de Parque Fundidora. Una gran oportunidad para aquellos que quieran conocer más sobre la musicalización de videojuegos y su desarrollo.

Esta es una aparición previa al VCONCERT 2014 donde nos deleitará con música de videojuegos el 8 de noviembre en Escena junto con Akira Yamaoka, The Megas, C418, El Huervo, Power Glove, M.O.O.N., Brian Cubría y Mortal Konga. Si no les suenan los nombres, los reconocerán mejor por los títulos Silent Hill, Castlevania, Minecraft, Megaman y HotLine Miami.

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Michiru Yamane, The Megas, C418 y más confirmados para el VCONCERT 2014

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Michiru Yamane, The Megas, C418 y más confirmados para el VCONCERT 2014

¡Ya conocemos los detalles del VCONCERT 2014 que se llevará a cabo en Monterrey el próximo 8 de noviembre! Para empezar, la sede será Escena Monterrey, sala de conciertos ubicado en el corazón de esta ciudad regiomontana.

Además de eso, el lineup completo se ha hecho público y ha logrado soltar varios gritos de fanáticos al rededor de México. Recibiremos a Michiru Yamane, The Mega, C418, El Huervo, M.O.O.N., Power Gloove, Brian Cubría: Chip Damage y Mortal Konga.

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Koji Igarashi asegura que se inspiró en Zelda para sus Castlevania, no en Metroid

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Koji Igarashi asegura que se inspiró en Zelda para sus Castlevania, no en Metroid

Recientemente les comentamos que Koji Igarashi, el productor de múltiples títulos de Castlevania, incluyendo Symphony of the Night, había dejado Konami, y los cuales, se pensaba, se habían inspirado en Metroid.

Ahora, Igarashi revela que su fuente de inspiración fue The Legend of Zelda, potenciando la exploración, revisar cada zona varias veces, añadiendo toques roleros y demás rasgos que caracterizan a la serie post-Symphony of the Night.

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La Música en los Videojuegos: Parte 3

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La Música en los Videojuegos: Parte 3

En esta ocasión toca el turno a la quinta generación de consolas, la era del PlayStation y Nintendo 64, en donde gracias a los avances significativos de la tecnología, se lograron crear grandes composiciones y era posible tener música con mucho mayor calidad.

Sin duda en esta época hubo grandes temas y enormes soundtracks, que solo fueron posibles gracias a las mentes maestras que tenían detrás, donde podemos mencionar a los asombrosos trabajos de Nobuo Uematsu en la serie Final Fantasy, Koji Kondo en The Legend of Zelda, Michiru Yamane en Castlevania y algunos más que verán a continuación.

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A Koji Igarashi le encantaría trabajar en Metroid

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A Koji Igarashi le encantaría trabajar en Metroid

Recientemente les comentamos que Koji Igarashi, el productor de múltiples títulos de Castlevania, incluyendo Symphony of the Night, había dejado Konami, y ahora parece que no se cierra a trabajar en nuevos proyectos.

En una reciente entrevista le preguntaron a Igarashi si consideraría trabajar en algún proyecto con Nintendo, como por ejemplo, un nuevo episodio de la serie Metroid, la cual casi siempre ha compartido algunos rasgos con Castlevania.

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