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Battlefield 1, análisis

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Battlefield 1, análisis

Electronic Arts y DICE nos han llevado de vuelta a la primer gran guerra del mundo a principios del siglo XX con Battlefield 1 ¿Es un viaje que vale la pena tomar, o debemos dejar el pasado en el pasado? Esto lo descubrirán ustedes mismos en este análisis que yo mismo les preparé después de darle rienda suelta al juego por unos buenos días.

Primero hay que empezar diciendo que Battlefield 1 es visualmente impresionante. Y no estoy hablando sólo de las cinemáticas. Todo el juego es simplemente precioso. Desde la campaña de un solo jugador hasta el modo competitivo en línea, todo está tan bien representado gráficamente que es obvio que DICE le echó mucho esmero, y eso es algo que realmente se le agradece.

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Puede ser que Gran Turismo Sport le diga adiós a la campaña offline

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Puede ser que Gran Turismo Sport le diga adiós a la campaña offline

Ok, no es una secuela de Gran Turismo, así que tampoco se puede esperar mucho de esto. Pero al parecer, no habrá una campaña propiamente offline en GT Sport. Esta noticia viene de los foros GTPlanet donde se muestran dispositivas con información del modo de campaña... pero ninguno habla de una campaña offline.

Estas son meras conclusiones sin realmente un comunicado oficial. Pero a través de la evidencia, parece ser que será así. Obviamente esto ha desbordado cierta controversia entre los fanáticos que quieren una experiencia tradicional sin requerir del juego en línea. Sin embargo, esta generación de jugadores se tendrá que "aguantar".

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¿Planeas comprar Doom? Este es el espacio que ocupará en tu disco duro

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¿Planeas comprar Doom? Este es el espacio que ocupará en tu disco duro

Doom saldrá a la venta en México en dos días (13 de mayo), y en la tienda de PlayStation ya ha sido revelado el tamaño que ocupará el juego en el disco duro de la PlayStation 4.

De acuerdo con la PS Store, el título de acción en primera persona de Bethesda Softworks tendrá un tamaño de 43,8 GB. Tengan en cuenta que esta cifra puede variar dependiendo de la consola, pero ya pueden ir dándose una idea de cuanto espacio necesitan.

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Call of Duty: Infinite Warfare posee elementos no lineales, el juego no llegará a PS3 y Xbox 360

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Call of Duty: Infinite Warfare posee elementos no lineales, el juego no llegará a PS3 y Xbox 360

Además de brindarnos una experiencia multijugador competitiva y un modo zombi que podremos jugar con nuestros amigos, la campaña de Call of Duty: Infinite Warfare nos permitirá jugar misiones secundarias que se salen del clásico estilo de juego de las pasadas entregas de la franquicia.

En una entrevista con el portal IGN, el director de diseño de IW, Jacob Minkoff, discutió que este nuevo juego va más allá del típico sistema cinematográfico lineal que se ofrece tradicionalmente en la franquicia. Minkoff también discutió el papel que tendremos en el juego como el capitán del grupo:

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Estas imágenes filtradas de Uncharted 4 nos muestran las alucinantes gráficas que PS4 puede brindarnos

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Estas imágenes filtradas de Uncharted 4 nos muestran las alucinantes gráficas que PS4 puede brindarnos

Nota: Algunas de las imágenes mostradas en esta nota podrían contener spoilers sobre la campaña de Uncharted 4.

Uncharted 4: A Thief’s End estará disponible hasta el 10 de mayo en México y todo el mundo de manera oficial, pero como suele suceder con este tipo de juegos, algunos afortunados - y otros aprovechados ya están jugando la última entrega de Drake.

Estas personas, entre ellas el famoso shinobi602, publicaron una serie de capturas de pantalla que nos dejan ver momentos impresionantes de la campaña de Uncharted 4 que sólo son posibles gracias al poder de PlayStation 4. Pueden verlas a continuación.

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La dificultad realista de Call of Duty: Black Ops 3 no es una broma, de un tiro mueres

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La dificultad realista de Call of Duty: Black Ops 3 no es una broma, de un tiro mueres

La lista completa de logros/trofeos de Call of Duty: Black Ops III recientemente se filtró en Internet y esta reveló la existencia de un nuevo nivel de dificultad llamado Realista. Este nuevo nivel es más alto que el Veterano, el cual siempre se había usado en la franquicia Call of Duty como el reto más díficil.

De acuerdo con Treyarch, el nombre Realista de esta dificultad realmente lo representa tal y como es, pues en este solamente tendremos un punto de vida, así que si el enemigo logra acertarnos un tiro, estamos muertos.

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Empieza el desarrollo de Red Ash sin que se concluya la campaña de Kickstarter

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Empieza el desarrollo de Red Ash sin que se concluya la campaña de Kickstarter

Faltan pocos días para que concluya el Kickstarter de Red Ash, pero el sucesor espiritual de Mega Man Legends apenas ha juntado el 60% de la meta. ¿Eso detendrá a Keiji Inafune? ¡Claro que no! Porque un donador misterioso acaba de salvar la campaña. Ya ni los Teletones. De hecho, se anuncia oficialmente la puesta en producción de Red Ash - The Indelible Legend a partir de ya e incluso saldrá para PlayStation 4 y Xbox One.

Y bueno, el donador no es tan misterioso. La empresa que decidió rescatar el proyecto fue FUZE Entertainment, una empresa de entretenimiento digital de China. En el comunicado aseguran que es fundado por Wang Feng, pionero de la industria china de videojuegos y que la empresa fue co-fundada por partners de Huawei, NVIDIA y Microsoft Xbox.

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El Kickstarter de Dimension Drive fue arruinado por una donación falsa

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El Kickstarter de Dimension Drive fue arruinado por una donación falsa

Sabemos que Kickstarter puede ser una plataforma para apoyar proyectos que nunca verían la luz a menos que sean apoyados por la comunidad, pero también hemos visto como desarrolladores famosos han aprovechado su fama para lograr cantidades muy grandes de dinero por juegos que honestamente no necesitan tanto.

Ahora les tenemos una historia muy mala con el juego Dimension Drive que no logró el financiamiento necesario, cuando se encontraban en momentos finales de la campaña recibieron una donación de 7000 euros, la cual era suficiente para poder lograr la meta planteada.

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El sucesor espiritual de Ultima Underworld alcanza su meta financiera

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El sucesor espiritual de Ultima Underworld alcanza su meta financiera

Ultima Underworld es el sucesor espiritual de Underworld Ascendant y ha recaudado su meta financiera para hacerse realidad. Con más de $60,000 USD, el viernes se cerró satisfactoriamente la convocatoria en Kickstarter.

El equipo de desarrolladores de Otherside se encuentra muy emocionado e incluso confiesan que alguna vez dudaron del éxito de la campaña, pero gracias a la confianza de los fans podrán devolverles un juego exitoso luego de 20 años.

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Halo 3: ODST llegará a Halo: The Master Chief Collection para algunos

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Halo 3: ODST llegará a Halo: The Master Chief Collection para algunos

Una versión remasterizada de la campaña de Halo 3: ODST se le ofrecerá de manera gratuita a algunos propietarios de Halo: The Master Chief Collection como compensación por el lanzamiento problemático del título que incluye los cuatro principales juegos de la franquicia para Xbox One.

La campaña de Halo 3: ODST llegará durante la primavera de 2015 a Xbox One funcionando a 1080p y 60 cuadros por segundo. El título podrá ser adquirido por cualquier usuario de The Master Chief Collection que haya jugado este mismo juego conectado a Xbox Live entre el 11 de noviembre y el 19 de diciembre.

Los jugadores que cumplan con el requisito mencionado anteriormente también recibirán un mes adicional de Xbox Live Gold, un emblema y un avatar gratis. A parte, todos los usuarios de The Master Chief Collection obtendrán una versión re-imaginada de Relic, el mapa multijugador de Halo 2.

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